Wir realisieren mit Kolleg:innen aus Bildung, Forschung, Verwaltung, Wirtschaft, Zivilgesellschaft und unter Mitwirkung von Schüler:innen, Eltern und Lehrkräften kollaborativ ein mehrstufiges, modulares, dezentral strukturiertes Projekt zum Thema „Digitale Bildung“.

**Grundsätze:**

- Das Projekt ist modular und ohne Fristen aufgebaut, d.h. jede Bildungseinrichtung kann selbst entscheiden, welche Bestandteile des Projektes sie in welchem Zeitraum umsetzen möchte.

- Das Projekt folgt einer agilen, d.h. iterativen und inkrementellen Vorgehensweise

- Die beteiligten Schüler:innen werden zu Beginn und in Intervallen befragt, um die demokratiefördernde Wirkung der Verwendung von FOSS untersuchen zu können (anonymisiert).

**Es wird …**

- in Kooperation mit einigen ausgewählten Bildungseinrichtungen in einem agilen Prozess das Upcycling gebrauchter gespendeter Notebooks und deren Einsatz unter Nutzung von Freier-Open-Source-Software (FOSS/FLOSS) entwickelt und erprobt, bis ein Konzept samt Handlungsleitfaden entstanden ist, welches sich bundesweit skalieren lässt.

- Dass Schüler:innen die Geräte in AGs mit Unterstützer:innen aus der Zivilgesellschaft gemeinsam selbst aufarbeiten und installieren fördert u.a. Digitale Mündigkeit, welche sich z.B. in Form eines Train-the-Trainer-Konzepts multiplizieren lässt.

- der Einsatz von FOSS für das Betreiben einer IT-Infrastruktur in Bildungseinrichtungen, inkl. Kommunikationssystemen, Lernplattformen und Kursmanagementsystemen konzipiert und erprobt.

- die demokratiefördernde Wirkung des Einsatzes von FOSS (Transparenz, Überprüfbarkeit, Nachvollziehbarkeit) in Bildungseinrichtungen und des Lernens im Umgang mit dieser (Partizipation, Selbstermächtigung, individuelle Datensouveränität, diskriminierungsfreie Gleichberechtigung) untersucht.

- die digitale Zivilgesellschaft eng in den Entwicklungsprozess einbezogen und eine Vertrauensbasis für deren stetige Unterstützung der Bildungseinrichtungen aufgebaut.

- die Übertragbarkeit auf andere Bildungseinrichtungen wie z.B. Jugendhilfe oder Flüchtlingshilfe erörtert werden.

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Aktuelles:**
 
- Derzeit entwickeln ehrenamtliche IT-Fachleute eine Support-Anwendung, die es der digitalen Zivilgesellschaft ermöglicht, Schüler:innen, Eltern und Lehrkräften technisregionalenchen Support zu leisten.

- Im Projekt “Dialog für Cyber-Sicherheit” des Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik (BSI) wurde im Projektzyklus 2021/2022 der Workstream “Update4Schule” durchgeführt, dessen Vision eine Stärkung des Verständnisses und der Kompetenzen von Schüler:innen in den Bereichen Informationssicherheit und Datenschutz war.
Der Workstream widmete sich der empirischen Untersuchung des Bewusstseins und der Bedarfe von Schüler:innen und Lehrer:innen in den Themenfeldern Informationssicherheit und Datenschutz.
Die Ergebnisse der Studie und die daraus ableitbaren Handlungsempfehlungen richten sich an verschiedene Akteure der Bildungslandschaft und sollen einen Beitrag dazu leisten, zielgruppengerechte Bildungsangebote zu fördern, zu entwickeln und umzusetzen.
Direkte Zielgruppen waren Akteure der Bildungslandschaft (z.B. politische Entscheidungsträger:innen, Bildungseinrichtungen und -organisationen, Multiplikator:innen)
Indirekte Zielgruppen waren Schüler:innen und Lehrer:innen.
Den Ergebnisbericht finden Sie hier ->

- Unser Mitglieder waren auch 2022 wieder erfolgreich mit ihrer Einreichung einer Workstream-Idee zum Thema Digitale Bildung während der BSI-Denkwerkstatt:
Im Projektzyklus 2022/2023 hat unser Workstream “UpSchooling” die Vision, Schüler:innen im Bereich Cyber-Sicherheit zu befähigen und zu sensibilisieren.
Ziel des Workstreams „UpSchooling“ ist es, einen Beitrag zur Vermittlung und zum Erlernen der Cyber-Sicherheitsrisiken im Umgang mit IT-Systemen für Jugendliche und junge Erwachsene im Alter zwischen 13 und 18 Jahren zu leisten.
Dafür erfolgt zunächst eine Recherche über bereits existierende Konzepte und Programme zum Thema Cyber-Sicherheit für Schülerinnen und Schüler bzw. für Schulen.
Darauf aufbauend wird ein partizipativer Workshop veranstaltet, in dem gemeinsam mit Schüler:innen existierende Lehrmaterialien und Ansätze evaluiert und gegebenenfalls weiterentwickelt werden.
Am Ende des Workstreams steht eine Dokumentation mit den gesammelten Erkenntnissen.
Zielgruppe: Jugendliche und junge Erwachsene im Alter zwischen 13 und 18 Jahren.

Interessierte Schulen, Schüler:innen, Lehrer:innen, Schulleitungen und Bildungsträger sind eingeladen, mit uns aufzunehmen.

Auch IT-Fachleute und insbesondere Programmierer:innen sind herzlich eingeladen, sich in dem Projekt zu beteiligen!

Fragen gerne hier im Discourse-Forum:<a href="https://discourse.bits-und-baeume.org/t/ag-upschooling-digitale-bildung-mittels-foss-upcycling-diskriminierungsfreie-partizipation-und-demokratiefoerdernde-wirkung/843">https://discourse.bits-und-baeume.org/t/ag-upschooling-digitale-bildung-mittels-foss-upcycling-diskriminierungsfreie-partizipation-und-demokratiefoerdernde-wirkung/843</a>

Die B&B-UPschooling-Gruppe (es gibt noch mehr Mitwirkende, die nicht im B&B-Netzwerk sind): <a href="https://discourse.bits-und-baeume.org/g/ag-upschooling">https://discourse.bits-und-baeume.org/g/ag-upschooling</a>